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14.Cuestiones de Windows



1.¿Qué es un bit?


Bit es el acrónimo de Binary digit. (dígito binario). Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.

2.¿Qué es un byte?¿Cuántos bytes hay en 1 Giga? Relacion entre bit y byte

Equivalente a octeto, es decir a ocho bits, para fines correctos, un byte debe ser considerado como una secuencia de bits contiguos

Un Giga es el equivalente a 1099511627776 bytes.


La relación entre bit y byte es que 8 bits equivalen aun byte :
8 bits = 1 byte


3.¿Qué es la CPU?¿De qué partes consta?

CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central).Destacamos:

¡

  1. La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
  2. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
5.¿Qué es la memoria RAM y ROM?
RAM proviene del acrónimo en inglés "Random Acces Memory", es decir, Memoria de Acceso Aleatorio.
ROM(Read Only Memory) memoria sólo de lectura.
6.¿Qué es un bus?


Conjunto de líneas (cables) de hardware utilizados para la transmisión de datos entre los componentes de un sistema informático.

8.¿Qué es un puerto?Tipos.

Los puertos de comunicación, como su nombre indica, son una serie de puertos que sirven para comunicar nuestro ordenador con los periféricos u otros ordenadores. Se trata en definitiva de dispositivos I/O (Imput/Output, o Entrada/Salida).

PUERTO SERIE



son uno de los primeros puertos de comunicaciones incorporados a los PC, pero también uno de los más ineficaces.
La capacidad máxima que se alcanza en este tipo de puerto es de 20KB/s.

PUERTO PARALELO.




El puerto paralelo envía un byte o más de datos a la vez por diferentes hilos, mas una serie de bits de control, creando un bus de datos. En este aspecto de comporta de forma diferente al puerto serie, que hace el envío bit a bit, y por el mismo hilo. El puerto paralelo más conocido es el puerto de impresora.

PUERTOS USB.



El puerto USB (Universal Serial Bus).tiene entre sus ventajas, además de una mayor velocidad de transmisión, el que a través del mismo puerto se pueden alimentar periféricos de bajo consumo (incluso un escáner, un disco duro externo, etc.). También es posible conectar en teoría hasta 127 periféricos al mismo puerto (con concentradores alimentados intermedios), aunque en este caso hay que contar los concentradores como periféricos.


Vista de placa base con 4 puertos USB



PUERTOS IEEE 1394 O FIREWIRE.



Este tipo de puerto fue inventado para solucionar el problema de conectividad y velocidad que existía incluso con el USB 1.1. Tiene la posibilidad de conectar en el mismo bus hasta 63 dispositivos y es totalmente compatible tanto con Mac como con PC, permitiendo incluso la interconexión de ambos.

PUERTO IrDA (INFRARROJOS).



Los puertos IrDA se utilizan para comunicación inalámbrica entre los dispositivos y el ordenador. Su creación de debe entre otros a HP, IBM y Sharp.

CONEXIONES ETHERNET (RJ-45).



Este tipo de conexión está presente hoy en día en la práctica totalidad de las placas base a la venta, y por consiguiente en los ordenadores que se venden, siendo muy utilizado para las conexiones red, incluidas las conexiones a Internet por router.


CONECTORES PS/2.



Los ordenadores suelen tener dos conectores PS/2 dedicados, uno para el teclado (comúnmente de color violeta claro) y otro para el ratón (que suele ser verde claro). Estos conectores fueron introducidas en el año 1.987 por IBM y se han convertido en los conectores estándar para este tipo de dispositivos, en sustitución de los conectores DIN para teclado y de los puerto serie para ratón.
9.¿Qué son periféricos de entrada?Cita tres ejemplos.

Son dispositivos que permiten introducir datos en la CPU.
Ejemplo:teclado,escaner,mouse,etc.

10.¿Qué es el hardware?¿Y sofware?
Hardware: parte fisica del ordenador
Software:parte blabda del ordenador, esto es, programas,etc.

11.¿En qué consiste el sistema binario¿Cuántos elementos lo forman?¿Con qué componentes eléctricos se pueden comparar dichos elementos?

Es un
sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es el que se utiliza en los ordenadores, pues trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).

El sistema de numeración binario o de base 2 es un sistema posicional que utiliza sólo dos símbolos para representar un número. Los agrupamientos se realizan de 2 en 2: dos unidades de un orden forman la unidad de orden superior siguiente. Este sistema de numeración es sumamente importante ya que es el utilizado por las computadoras para realizar todas sus operaciones.



Un número binario puede ser representado por cualquier secuencia de bits (dígitos binarios), que a su vez pueden ser representados por cualquier mecanismo capaz de estar en dos estados mutuamente exclusivos. Las secuencias siguientes de símbolos podrían ser interpretadas todas como el mismo valor binario numérico:

1 0 1 0 0 1 1 0 1 0
- - - - -
x o x o o x x o x o

El valor numérico representado en cada caso depende del valor asignado
a cada símbolo. En un ordenador, los valores numéricos pueden ser
representados por dos voltajes diferentes y también se pueden usar
polaridades magnéticas sobre un disco magnético.

12.¿En qué consiste el sistema hexadecimal?

El sistema hexadeciamal es un sistema de numeración posicional que utiliza 16 dígitos. Se utiliza frecuentemente en aplicaciones informáticas.

La representación habitual extiende el sistema decimal con 6 nuevos símbolos que, convencionalmente son:

Letra Valor
A10
B11
C12
D13
E14
F15

Al ser un sistema posicional el valor numérico asociado a cada símbolo depende de su posición y es proporcional a las diferentes potencias de 16, la base del sistema en este caso.

Veamos un ejemplo numérico:

\begin{matrix} 3E0,A & = & 3\times 16^2 + E\times 16^1 + 0\times 16^0 + A\times 16^{-1} \\       & = & 3\times 256 + 14\times 16 + 0\times 1 + 10\times 0,06 \ \ \\       & = & 992,610 \qquad \qquad \qquad \qquad \qquad \qquad \qquad \end{matrix}

La utilización del sistema hexadecimal en los ordenadores, se debe a que un dígito hexadecimal representa a cuatro dígitos binarios (4 bits = 1 nibble), por tanto dos dígitos hexadecimales representaran a ocho dígitos binarios (8 bits = 1 byte) que como es sabido es la unidad básica de almacenamiento de información.

13.¿Qué es un modem?¿Para qué sirve?

Un módem es un dispositivo que sirve para modular y demodular (en amplitud, frecuencia, fase u otro sistema) una señal llamada portadora mediante otra señal de entrada llamada moduladora. Se han usado módems desde los años 60, principalmente debido a que la transmisión directa de las señales electrónicas inteligibles, a largas distancias, no es eficiente, por ejemplo, para transmitir señales de audio por el aire, se requerirían antenas de gran tamaño (del orden de cientos de metros) para su correcta recepción. Es habitual encontrar en muchos módems de red conmutada la facilidad de respuesta y marcación automática, que les permiten conectarse cuando reciben una llamada de la RTC (Red Telefónica Conmutada) y proceder a la marcación de cualquier número previamente grabado por el usuario. Gracias a estas funciones se pueden realizar automáticamente todas las operaciones de establecimiento de la comunicación.

15.Abre el icono "SISTEMA" y escribe las caracteristicas de todos los componenetes de tu equipo.

Equipo:

AMD Athlon(tm) 64 x2 Dual

Core Processor 5600+

2081 GHz. 1.93 GB de RAM

Extensión de direccion física

16.¿Qué es un dispositivo "Plug and Play"?



Plug-and-play (conocida también por su abreviatura PnP) es la tecnología que permite a un dispositivo informático ser conectado a un ordenador sin tener que configurar (mediante jumpers o software específico (no controladores) proporcionado por el fabricante) ni proporcionar parámetros a sus controladores. Para que sea posible, el sistema operativo con el que funciona el ordenador debe tener soporte para dicho dispositivo.

La frase plug-and-play se traduce como enchufar y usar. No obstante, esta tecnología en la mayoría de los casos se describe mejor por la frase apagar, enchufar, encender y listo

17.¿Qué es el asistente de instalación?

Nos ayuda a comprobar el funcionamento correcto del sistema, etc.


18.¿Cómo se hace para desinstalar unprograma del ordenador?

Para ello debemos seguir los siguientes pasos:

Pincamos en : Inicio,configuracion,panel de control,Agregar o quitar programas.











Otra forma seria:

Inicio,programas,Uninstall o Desinstalar,Cambiar o quitar(si usamos la desinstalación desde el Panel de Control), aparecera una ventana que : si decimos que si empezará la desinstalación y si pulsamos No, volverá atrás.







19.¿Qué es un sistema operativo?

Un sistema operativo es un software de sistema, es decir, un conjunto de programas de computación destinados a realizar muchas tareas entre las que destaca la administración de los dispositivos periféricos.

Los sistemas operativos más conocidos son: AIX (de IBM), GNU/Linux, HP-UX (de HP), MacOS (Macintosh), Solaris (de SUN Microsystems), las distintas variantes del UNIX de BSD (FreeBSD, OpenBSD...), y Windows en sus distintas variantes (de la empresa Microsoft).

20.Ventana de word y elementos que la constituyen.

Pantalla Word



21.Cita dos formas de acceder a los archivos de tu carpeta.


22.¿Dónde se localiza el explorador de windows si no está en el escritorio como acceso directo?

En el Inicio.

23. Explica la forma de crear una carpeta en el disco C
Entras en mi PC haces doble clic sobre el disco C una vez dentro haces clic al botón derecho del mouse y en el apéndice que apareccera situas el mouse sobre "nuevo"de allí se abrira otro apéndice y en uno de los apartados pondrá "carpeta" y haces clic sobre él.

24.¿A qué se llama formato de un archivo?
Un formato de archivo informático (o formato de fichero informático) es una manera particular de codificar información para almacenarla en un
archivo informático.

25¿Que es el portapapeles?

El portapapeles es una propiedad de Windows con muchas posibilidades y cuyo uso es muy simple si se conocen sus características.

El portapapeles es una zona de memoria auxiliar donde se almacena temporalmente información, accesible desde la mayoría de los programas de Windows. Su manipulación se realiza en todos los programas desde el menú de "Edición" a través de las opciones CORTAR, COPIAR y PEGAR.

26.¿De qué forma se puede copiar y pegar un archivo en otra dirección?

Seleccionas lo que quieres copiar, le das al boton derecho+copiar, vas al sitio donde lo quieres copiar y le das botonde reccho+pegar.Otra forma es seleccionando lo que deseas copiar le das Ctrl+C(al mismo tiempo) , vas donde quieres pegar la informacion y le das Ctrl+V(simultaneamente).

27,¿Cómo se hace para buscar un archivo?

Entras "inicio" haces clic en "búsqueda"y en la parte izquierda aparecerán las opciones de búsqueda .

28.¿Qué es el Scandisk y para qué sirve?


Es un Software que sirve para comprobar en el ordenador tanto la integridad de la superficie física de su disco duro como la integridad del sistema de archivos almacenado en él.


29.¿Qué es el código ASCII?

American Standard Code for Information Interchange (Código Estándar Americano para o Intercambio de Información).


30.Siguiendo el método explicado, dí qué símbolos de código ASCII representan los números 84 y 112,respectivamente.


84-T

112-p


31.¿Qué es un acceso directo?¿Cómo se crea?

(Acceso rápido, shortcut). Archivo con el cual se puede acceder de forma rápida a un programa, fichero o herramienta.

Se caracterizan por estar representados por el
ícono del programa o archivo al que apuntan, más una pequeña flecha en una de sus esquinas, indicando que se trata de un acceso directo.


32¿Qué es un píxel?

Es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.

33. ¿Qué es la resolución de la pantalla? Busca en el panel de control, icono pantalla la resolución de tu monitor. Explica lo que significa.

La resolución de pantalla es el número de píxeles que puede ser mostrada en la pantalla por pulgada.
--1152 por 864 píxeles.

34. ¿Qué ocurriría al aumentar la resolución de la pantalla? NO LO HAGAS

Se aumenta el tamaño de la pantalla

35. ¿Dónde se encuentra el icono “Liberador de espacio en disco”? ¿Para qué sirve?

Haces doble clic sobre el icono de Mi PC, a continuación seleccionas la unidad en la cual vas a liberar el .espacio, normalmente será la unidad C:Haces clic con el ratón derecho en Propiedades y a continuación pulsas el botón Liberar espacio en disco y te aparecerá esta ventana en la cual puedes ver y escoger los archivos que se van a eliminar. Una vez hayas seleccionado los archivos a eliminar, marcando las casillas de la izquierda correspondientes, pulsas sobre el botón Aceptar. Para tener más espacio en el disco duro.

35. ¿Qué significa formatear un disquete?

Formatear es borrar el contenido de un disquete.

36. ¿Para que se hace la operación de desfragmentar un disco?

Para acomodar los archivos de un disco de tal manera que cada uno quede en un área contigua y sin espacios sin usar entre ellos.

37. En el disco duro ¿a qué se llaman cilindros? En un disco flexible ¿qué son las pistas?

Es un conjunto de pistas que quedan definidas por el posicionamiento de las cabezas sobre todas las superficies. Por ejemplo el cilindro cero, será el conjunto de pistas cero en todas las caras. Son un conjunto de circunferencia concéntrica delgada sobre una superficie que se ve definida por la posición del mecanismo de lectura - escritura al rotar el plano, La manera de identificarla de modo general es: numero de pista, numero de cara (iniciando por cero). El número de pistas en un disco es de 40 hasta varios cientos en una superficie, las pistas se dividen en sectores normalmente entre 10 y 100 sectores por pista. Pista es un circulo concéntrico donde se almacena un documento es decir, es el espacio físico que ocupa un documento..

39. ¿Qué es un cluster? ¿Dónde se almacenan los archivos en el disco?

Es el conjunto de computadoras que utiliza en componentes de hardware y todos ello se comporta como una sola. Se almacenan en mediante tramas.

40. ¿Qué es el menú contextual de un archivo? ¿Dónde se localiza?

Un menú que se abre en el programa donde estés y te permite en actuar en el. Es la ventana que se abre cuando hacemos clic con el botón secundario del ratón.

41. Explica como se obtiene un programa ejecutable en un lenguaje de programación.

Tiene que estar el programa en un lenguaje de programación que se pueda compilar(traducir) para que nos permita pasarlo a un leguaje que utilicemos nosotros en el ordenador.

42. ¿Qué programas conoces para navegar por Internet? ¿Cuál es el mejor a tu juicio? Justifica la respuesta.

Opera, Safari, Mozilla Firefoz. Internet Explorer, porque puedes tener pestañas y va más rápido.

43. ¿Qué razones hay para que se vaya imponiendo el sistema operativo Linux frente a Windows?


Gratuito y libre y lo puedes amoldar a tus necesidades
· Es software libre, lo que quiere decir que no hay que pagar nada por el sistema en sí.
· Es 100% configurable.
· Es el sistema más seguro.
· Puedes encontrar ayuda en millones de sitios en Internet como los foros.

44. ¿Qué tipos de puertos de conexión de periféricos conoces? Dibújalos

Puerto USB, Sin cables


45. ¿Qué son los ficheros temporales? ¿Cuándo se crean?

Es un archivo que puede ser creado por un programa cuando no quieres instalarlo, pero si tenerlo un tiempo en el ordenador, o verlo al instante.. Se crea para almacenar temporalmente información con el fin de liberar memoria para otros fines.

46. ¿Cómo se te ocurre hacer una limpieza del disco duro?

Inicio, Programas, Accesorios, Herramientas del sistema, Liberador de espacio en el disco.

47. Ordena de menor a mayor capacidad las siguientes unidades de almacenamiento:

Disco de 31/2<>

*SDR SDRAM
*DDR SDRAM
*DDR2 SDRAM
*RDRAM

49. Busca en Internet los tipos de impresoras que hay, ordénalas de menor a mayor tecnología

Impresora de impactos
Impresora de chorro de tinta
Impresora láser

50. ¿Qué diferencia hay entre una red de área local y una red de redes?

La red local Generalmente se considera que son las redes cuyo ámbito está restringido a un edificio o a unidades físicas similares sin embargo la red de redes no tiene limites físicos.



13. Cuestiones sobre actualidad

INTELIGENCIA ARTIFICIAL.

¿Alguna vez pensarán las máquinas?


En el añ 1950, Alan Turing, un matemático británico, propuso un experimento: En un cuarto (A) y en un cuarto (B) estarían una máquina y un hombre, afuera una persona estaría haciendo una serie de preguntas que responderían indistintamente los ocupantes de los cuartos A y B. Las preguntas serán por algún teletipo para que no se detecten declinaciones de voz.
Cuando la persona que pregunta, no sepa distinguir quien es la máquina y quién es el hombre, entonces se habrá conseguido una máquina inteligente.
Alan Turing aventuraba a decir que dicha máquina se conseguiría realizar en unos 50 años. Pues bien, han pasado ya poco más de 50 años desde que lo mencionó y no se ha logrado superar la prueba.
La Inteligencia Artificial (IA), también conocida, aplicada o involucrada a términos como Robótica etcétera, es una disciplina que envuelve a varias ramas de estudio: la ingeniería, la computación, la psicología, la física, la medicina, la filosofía, la teología...
Allan Turing (1912-1954)



¿Cómo podríamos hacerle para que una máquina piense?.

Alguna vez un investigador mencionó que el cerebro no es mas que una máquina de carne. Tomando esta declaración, entonces porqué no lo podrá hacer el Silicio o el Germanio que son los materiales con los que se fabrican los chips.
El cerebro, en funcionamiento, está procesando información que se transmite por medio de impulsos electroquímicos activados por las neuronas que son las células de las cuales está constituido el cerebro y que almacenan la información y la difunden a otros sectores del cerebro donde sea requerido.
Existen unas 100 mil millones de neuronas en el cerebro humano aunque no todas se ocupan, de hecho a diario desde que cumplimos 20 años, se pierden unas 50 mil. Pero las neuronas tienen acciones propias, ¿cómo es que se las arreglan para diferenciar o dirigirse a algún lugar del cerebro y procesar un recuerdo, hacer un cálculo, mantener el latido del corazón, subir unas escaleras, sentir dolor, etcétera, etcétera?.
Dentro de cada chip o circuito integrado, existen los semiconductores en diferentes arreglos con los cuales nos dan una función específica. El fundamental, es el DIODO.

Este dispositivo permite que fluya o no, un impulso eléctrico, puede ser dicho impulso, lo que conocemos como (Bit), prendido o apagado, cero o uno.
La disposición de diodos en un circuito electrónico nos puede dar un TRANSISTOR, con el cual podemos tener por lo menos tres alternativas para que fluya un par de impulsos eléctricos. El transistor encapsula a los diodos y por eso está constituido como un solo dispositivo. Con un par de transistores ya se pueden hacer por lo menos efectos de luces secuenciales de Leds como los que vemos en adornos para autos.
Ahora bien, un conjunto de transistores conectados de determinadas formas y encapsulados nos dá una compuerta lógica. La compuerta lógica, es un dispositivo que constituye una serie de operaciones condicionadas para los impulsos eléctricos. Es decir, podemos tener muchos unos y ceros, prendidos y apagados, pasa o no pasa. Con una o dos compuertas lógicas ya se pueden hacer contadores de tiempo o sumadoras básicas, incluso chapas de seguridad electrónicas.
Un conjunto de compuertas lógicas a gran escala y de pequeña integración de encapsulado digamos de 4 X 4 cm, ya nos dá un microprocesador que puede realizar millones de instrucciones por segundo (MIPS), es decir, millones de encendidos y apagados, de unos y ceros, millones de bits procesándose.
Con un microprocesador ya podemos hacer computadoras, máquinas que realizan una tarea especifica en la superficie de un planeta como recoger material de su suelo envolverlo y analizarlo, viajar al espacio sin perder la dirección, detectar dónde hay luz y seguirla o dónde hay una colina y darle la vuelta o graduar el combustible necesario para expulsarlo por los inyectores de un auto, un avión o una nave espacial.

Pues bien, si el cerebro tuviera que hacerse con los microprocesadores, compuertas, transistores, diodos, etc, con los que actualmente contamos, tendría el tamaño de una central eléctrica y tardaría varios miles de años en terminarse.

¿Se tendrá alguna vez una máquina que sea
igual que el hombre?

Esto es algo muy difícil de responder. Nunca podremos llegar con una máquina y preguntarle: ¿Qué sientes?, es probable que nos responda cualquier cosa pero esa respuesta fue programada por los diseñadores. Si es difícil saber qué piensa otra persona incluso uno mismo, entonces es mucho más difícil saber si una máquina sentirá algo o tendrá conciencia de saber que es lo que está pensando o sintiendo.
En los juegos de ajedrez por computadora se tiene un modelo de lo que puede ser un desarrollo de variantes de procesamiento de la información. La computadora está “pensando” que jugada hará, pero nunca se comparará con un hombre porque el hombre está procesando la jugada que realizará pero en su entorno, tiene la presión del público, de sus preocupaciones personales, de su estado de ánimo. La máquina solo está pensando su próxima mejor jugada. Pero atención: una computadora ya le ganó a Gary Kasparov campeón mundial de ajedrez, cosa que ya preocupa a los que no son entusiastas de la IA.

Video sobre la inteligencia artificial: ¡¡Pincha aqui!!

Pero hay quienes salen en defensa de los robots como lo hizo Carl Sagan y menciona que si así como el ser humano hace gala de un chauvinismo, las personas blancas de racismo y los hombres de sexismo, no habrá algo así como una actitud de especiismo, esto porque no se pueda asimilar que una máquina podrá ser como el hombre, sobre todo del complejo de inferioridad que se siente cuando vemos como una calculadora nos hace operaciones de cifras grandísimas con decimales en una fracción de segundos o de ver como una computadora nos selecciona y filtra información de una base de datos inmensa.
Y ahora, supongamos que se deciden a hacer una máquina que piense como un hombre. ¿Pero como va a aprender?, ¿se le introducirán todos los datos de todo lo que conoce un ser humano promedio y algo más?, o ¿se le programará para que aprenda como lo va haciendo el hombre desde que es niño?.

Increíblemente ya se están haciendo proyectos de las dos formas anteriores llamadas vertientes Simbólica y Conexionista entre ellos el proyecto Cyc, con el cual se le han introducido datos que analizará la propia computadora y tomará decisiones por sí misma, este proyecto está por terminarse y se supone que los resultados serán los de la inteligencia de un niño de 2 años.
Pero y ¿qué pasará si la inteligencia de estas máquinas es tal que pretendan dominar al hombre y crear máquinas hijas de sí mismas?, recordemos que están aprendiendo a pensar y reciben todo lo que está en su entorno, o ¿qué pasa si alguien con ideas destructivas le atiborra de información dañina a la computadora para afectar al hombre o al planeta?. Con todo esto valdrá la pena entonces hacer máquinas que emulen al hombre.
Bueno como en todo, si está en malas manos será peligroso, pero si es por el bien entonces imaginemos a esas máquinas entrando a lugares donde no puede acceder el hombre, o ser empleado en pruebas donde la vida de un individuo corre peligro, o la seguridad que proporcionaría ante algún ataque delictivo. En fin veremos que nos depara la tecnología en los próximos años.




12. Transformación a código decimal.

a) Usando una hoja de cálculo representa la transformación de los siguientes dígitos a código decimal:


110001101 (cod. binario) : Decimal:397


Decimal:397
010100 (cod. binario)


Decimal:20
1357 (cod. octal)


Decimal:751

1A3C (cod. hexadecimal)



Decimal:6716

b)
Indica al lado de cada grupo de dígitos en que código crees que podrían estar:

1001: cualquier código
137: cualquier código menos binario
2D3: hexadecimal o ASCII
186: decimal o hexadecimal

11. Código ASCII

American Standard Code for Information Interchange (Código Estándar Americano para o Intercambio de Información).

¿Quién fue el creador del código ASCII, periodo de vida y nacionalidad?

Robert William Bemer (nació el 8 de febrero de 1920 en Sault Ste. Marie, Míchigan y murió el 22 de junio del 2004 en Possum Kingdom Lake, Texas) fue un informático conocido por sus trabajos en IBM durante los últimos años 50 y principios de los 60.

Sube a tu blog una imagen o un enlace de una tabla con las equivalencias del código ASCII al sistema decimal y binario.

¡¡Pincha aqui!!

Usando el código ASCII, ¿cual sería la codificación binaria de cada caracter de tu nombre (si tienes un nombre compuesto usa solo uno de ellos)?


V:0001 0110
I:0000 1001
M:0000 1101
A:0000 0001
R:0001 0010


Táblas: ¡¡Pincha aqui!!




10.Transformación de código decimal a binario, octal y hexadecimal

Transforma los siguientes números decimales a código binario, octal y hexadecimal, cargándolo en tu blog mediante imágenes.

87:



•Binario: 1010111


•Octal: 127


•Hexadecimal: 57




141:


•Binario: 10010100


•Octal: 224


•Hexadecimal: 94



325:


•Binario: 101000101


•Octal: 505


•Hexadecimal: 145

9.Unidad 2_HARDWARE. Sistemas de codificación.

Busca la siguiente información sobre el sistema de codificación Braille:
-Inventor. Período de vida de este, nacionalidad. Imagen del inventor:
•Louis Braille, 4/01/1809-6/01/1852, Francés.
-¿En que consiste el sistema Braille?


•El braille es un sistema de lectura y escritura táctil pensado para personas ciegas.


-Equivalencia del sistema Braille con nuestro sistema alfabético, numérico y de símbolos.

¡¡Pincha aqui!!


-¿Qué aplicaciones tiene el sistema Braille?


•Darle a las personas ciegas una herramienta válida y eficaz para leer, escribir, componer o dedicarse a la informática.

8.Aplicaciones sociales y cientificas de las TIC.

I) Investiga en las siguientes páginas web, y de cada una de ellas explica brevemente la temática que tratan y que relación crees que tienen con las TIC:

- Celera •Celera es una empresa de salud que utiliza el conocimiento de la variabilidad humana para ofrecer nuevas pruebas y servicios para personalizar la gestión de enfermedades.Relación TIC: Usa tecnología avanzada, y trabaja en su desarollo.

- Visible Human Project•El Visible Human Project es un proyecto para la creación de unas completas, anatómicamente detalladas, representaciones tridimensionales de los cuerpos de los hombres y mujeres normales.Relación TIC: También utiliza las últimas tecnologías para la creación de imagenes tridimensionales.

- FightAIDS@Home•FightAIDS@Home es el primer proyecto de computacion de distribucion biomédica jamás lanzado. Ofrecen un software gratuito que se descarga e instala. El software utiliza los ciclos de inactividad de su equipo para ayudar a la investigación fundamental en el descubrimiento de nuevos fármacos, sobre la base de su creciente conocimiento de la biología estructural del SIDA.Relación TIC: Utiliza el ordenador como medio de recolecta de información.

- GIMPS•El Great Internet Mersenne Prime Search (GIMPS) es un proyecto colaborativo de voluntarios que usan el software libre disponible para buscar numeros primos de Mersenne.Relación TIC: Se usan los ordenadores como medio para hallar los números.

- Folding@Home•Folding@home (en inglés se puede traducir como: «plegando en casa») es un proyecto de computación distribuida diseñado para realizar simulaciones por ordenador de plegamiento de proteínas, principalmente utilizando la técnica de dinámica molecular.Relación TIC: Se utiliza software para generar las simulaciones.

- SETI@Home.•El Seti@home consiste en el procesamiento de señales de radio para buscar una prueba de inteligencia extraterrestre.Es el primer intento de computación distribuida realizado con éxito y en el que participan voluntarios de todo el mundo.Relación TIC: Es un proyecto que funciona mediante voluntarios por internet.

- The Golem Project•The Golem Project es una página dedicada a los robots autorreplicantes, la vida artificial, la simulación de formas biológicas y otras cuestiones interesantes.Relación TIC: Usan las últimas tecnologías para lograr su objetivo.

II) Investiga e informa sobre:- GPS (Sistemas de Posicionamiento Global). Como funcionan y para que sirven:

•El Global Positioning System (GPS) o Sistema de Posicionamiento Global, es un sistema global de navegación por satélite (GNSS) que permite determinar en todo el mundo la posición de un objeto, una persona, un vehículo o una nave.

- Google Maps y Google Earth. Que ofrece y que utilidad aportan estas aplicaciones.

•Google Maps es el nombre de un servicio gratuito de Google. Es un servidor de aplicaciones de mapas en Web. Ofrece imágenes de mapas desplazables, así como fotos satelitales del mundo entero e incluso la ruta entre diferentes ubicaciones.

•Google Earth es un programa informático similar a un Sistema de Información Geográfica (SIG), creado por la empresa Keyhole Inc., que permite visualizar imágenes en 3D del planeta, combinando imágenes de satélite, mapas y el motor de búsqueda de Google que permite ver imágenes a escala de un lugar específico del planeta.- Localiza la url de la web Open Street Map. Que ofrece y que utilidad aporta esta aplicación.

•Open Street Map (también conocido como OSM) es un proyecto colaborativo para crear mapas libres y editables. Los mapas se crean utilizando información geográfica capturada con dispositivos GPS móviles, ortofotografías y otras fuentes libres. Esta cartografía, tanto las imágenes creadas como los datos vectoriales almacenados en su base de datos.

Telecomunicaciones 3

Busca información de que significa y como funciona los sistemas RAH. Si encuentras algún video explicativo tambien puedes subirlo a la entrada.

El Reconocimiento Automático del Habla (RAH) o Reconocimiento Automático de voz es una parte de la Inteligencia Artificial que tiene como objetivo permitir la comunicación hablada entre seres humanos y computadoras electrónicas. El problema que se plantea en un sistema de RAH es el de hacer cooperar un conjunto de informaciones que provienen de diversas fuentes de conocimiento (acústica, fonética, fonológica, léxica, sintáctica, semántica y pragmática), en presencia de ambigüedades, incertidumbres y errores inevitables para llegar a obtener una interpretación aceptable del mensaje acústico recibido.

Un sistema de reconocimiento de voz es una herramienta computacional capaz de procesar la señal de voz emitida por el ser humano y reconocer la información contenida en ésta, convirtiéndola en texto u emitiendo órdenes que actúan sobre un proceso. En su desarrollo intervienen diversas disciplinas, tales como: la fisiología, la acústica, el procesamiento de señales, la inteligencia artificial y la ciencia de la computación.


Ordenadores Parte II - Generaciones

Telecomunocaciones 2

a) ¿Que entiendes por nanotecnología?Es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro,es decir,al nivel de átomos y moléculas.
b)Indica tres aplicaciones de la nanotecnologíaInformáticarobóticaenfermedades
c)¿Que es la inteligencia artificial?Es el estudio que se realiza para conseguir que máquinas lleven a cavo en el futulo lavores que hoy en día solo los humanos pueden realizar.
d)¿Que ventajas e inconvenientes les ves al desarrollo de máquinas inteligentes?ventajas:Esas maquinas podrian realizar trabajos que son peligrosos para el ser humano y también podrian salvar vidas.inconvenientes:si estas máquinas llegan a realizar perfectamente su trabajo muchas personas perderian sus puestos de trabajo y serian sustituidas por maquinas.
e)¿Que son los superconductores?Son materiales que tienen la capacidad de conducir corriente eléctrica sin tener pérdida de energía.
f)¿Que es la domótica?Es el conjunto de sistemas capaces de automatizar una vivienda.

Telecomunicaciones 1

a)¿Que es la fibra óptica y que elementos componen un cable de fibra óptica?Es un medio de transmisión de datos que enplea un hilo muy fino de material transparente por el que se envían pulsos de luz que representan los datos a transmitir.Dentro de los componentes de la fibra óptica hay que destacar los conectores,el tipo de emisor del haz de luz,los conversores de luz etc..
b)¿Que dos tipos de cable de fibra óptica conoces?Fibra multimodo y fibra monomodo.
c)¿Que ventajas presenta la fibra óptica frente a las transmisiones por cable de cobre?Su ancho de vanda es muy grande,es inmune totalmente a las interferencias electromagnéticas,es imposible acceder a los datos transmitidos,es muy segura ya que se puede instalar en lugares en los que haya sustancias peligrosas o inflamables,ya que no transmite electricidad.
d) Indica cuatro aplicaciones,en distintos campos,de la fibra óptica.En la telecomunicacion: Se emplea en las redes de la telecomunicación ya que por su flexibilidad los conductores ópticos pueden agruparse formando cables.como sensores:las fibra ópticas se pueden usar como sensores para medir la tensión,la temperatura,la presión y otros parámetros.Para formar endoscopios e incluso la fibra óptica es usada en el campo de la iluminacion y tambien para realizar adornos de luz como arboles de navidad.
e)¿Que significa que un satélite sea geoestacionario?Quiere decir que estos satélites tienen un período de 24 horas coincidiendo con el período de rotación de la tierra,por lo tanto estos satélites permanecen fijos sobre un punto de la superficie de la tierra y pueden actiar a modo de rrepetidores.
f)¿Como se llama a la velocidad que debe alcanzar un cuerpo para poder escapar de la fuerza gravitatoria de la tierra y cuando vale en m/s y km/h?se llama velocidad de escape,el valor de la gravedad se considera 9.8m/s^2 por lo que un cuerpo debe superar esta aceleración para dejar atrás la atmósfera terrestre.g) ¿Cuál es el significado de las siglas wifi?"Wireless Fidelity"

Evolucion de los sistemas de sonido

Ordenadores-Parte I