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41. Collage de PICASA

39/40. Cuestionario HTML en la web.

http://sites.google.com/site/gabrielarrietatic/ejercicios

38. Cuestionario tipo HTML WEB INTERNET

36. Código HTML. Cuestiones 1.

1. ¿Que 3 etiquetas básicas debe contener como mínimos un documento HTML?
-HTML, TITLE y BODY (Con los correspondientes símbolos de menor que y mayor que.)

2. ¿Para qué sirven las marcas de meta-información o Meta tag?
- Para dar más información sobre la pagina web, y facilitar la búsqueda de los buscadores de internet.

3. ¿Cual es la diferencia entre etiquetas abiertas y cerradas?
- Que las cerradas tienen que tener una de inicio, y otra que marque el final, pero las abiertas no, con ponerlas una vez ya cumplen su función.

4. ¿Cual es la diferencia entre una etiqueta y un parámetro?
- Los parámetros son modificadores del contenido de la etiqueta, como el color del texto, tamaño de la letra, alineación, etc.

5. ¿Para qué sirve la marca ?
-

6. ¿Cómo se introduce un comentario en el código HTML?
- Con la etiqueta !--comentario...-- (Con los correspondientes símbolos de menor que y mayor que.)

7. ¿Qué hace el atributo HSPACE?
- Establece un espacio horizontal entre una imagen y un texto.

8. ¿Qué hay que introducir en los enlaces para que las páginas se carguen en ventanas nuevas?
- Hay que añadir el parámetro target="_blank" en la etiqueta del enlace.

9. ¿Para qué sirve maxlength?
- Establece el número máximo de carácteres en un campo.

10. ¿Cuál es la última versión disponible del estándar HTML?
- W3C HTML 5

35. Cuestiones informáticas y de código HTML.

El formato BMP(bitmap) es uno de los más simples.Es un archivo de mapa de bits, es decir, un archivo de imagen de gráficos, con píxeles almacenados en forma de tabla de puntos que administra los colores como colores reales o usando una paleta indexada.

PNG (Portable Network Graphics) es un
formato gráfico basado en un algoritmo de compresión sin pérdida para bitmaps no sujeto a patentes.
son las siglas de Joint Photographic Experts Group, el nombre del grupo que creó este formato.

JPG
es un formato de compresión de imágenes, tanto en color como en escala de grises, con alta calidad (a todo color).

GIF (Compuserve GIF) es un
formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.

TAG conjunto de caracteres que se añade a un elemento de los datos para identificarlo (Oxford English Dictionary).


Tooltip (también llamada descripción emergente) es una
herramienta de ayuda visual que funciona al situar o pulsar con el ratón sobre algún elemento gráfico, mostrando una ayuda adicional para informar al usuario de la finalidad del elemento sobre el que se encuentra.

34. Aplicaciones online. Google docs.

32. Edición web. Terminos relacionados.

HTML: HyperText Markup Language (Lenguaje de Marcado de Hipertexto), es el lenguaje de marcado predominante para la elaboración de páginas web.

URL: Uniform Resource Locator (localizador uniforme de recursos),es una secuencia de caracteres, de acuerdo a un formato modélico y estándar, que se usa para nombrar recursos en Internet para su localización o identificación,


HTTP: Hypertext Transfer Protocol (protocolo de transferencia de hipertexto) es el protocolo usado en cada transacción de la World Wide Web.

NNTP: Network News Transport Protocol (protocolo para la transferencia de noticias en redes) es un protocolo inicialmente creado para la lectura y publicación de artículos de noticias en Usenet.

TCP:Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisión) crea conexiones entre ellos a través de las cuales puede enviarse un flujo de datos. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron

IP: Internet Protocol, es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.

FTP: File Transfer Protocol (Protocolo de Transferencia de Archivos) en informática, es un protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red TCP, basado en la arquitectura cliente-servidor.

DNS: Domain Name System (sistema de nombre de dominio) es un sistema de nomenclatura jerárquica para computadoras, servicios o cualquier recurso conectado al internet o a una red privada.

31.Aplicacion

Tutorial : timelines

http://www.capzles.com/

30. Movimiento de datos en la web.

Indica de los siguientes servicios o actividades de internet, como es el flujo de datos (subida, bajada o ambos).
Enviar un correo electrónico:subida
Recibir un correo electrónico:bajada
Publicar una página web en un servidor web:subida
Ver un video de youtube:bajada
Participar en un blog para expresar tu opinión sobre un tema en concreto:ambos
Publicar una foto de tu cámara digital en un servidor como flikr:subida
Chatear:ambos
Intercambiar datos en una red P2P:ambos

29. La web 2.0

  • WEB 2.0.: es una segunda generacion en la historia del desarrollo de la tecnologia (redes sociales,blogs,wikis);existe un intercambio agil y eficaz entre los usuarios de una comunidad o red social.
  • WIKI.sitio cuyas paginas web pueden ser editadas por multiple voluntarios;pueden crear,modificar o borrar un mismo texto.
  • BITÁCORA, BLOG O WEBLOG.sitio web periodicamente actualizado;recopila cronologicamente textos, primero el mas reciente.
  • ÁLBUMES DE FOTOS Y VIDEOS.permiten la subida de imagenes o videos y los almacena,otos usurios que conozcan su ubicacion pueden verlos
  • RSS.Suministra a sus subscripres informacion actualizada frecuentemente
  • PODCAST:archivo de audio para escuchar directamente una pagina web sin descargarla al ordenador.
  • LCMS Learning Content Managerment System; crea y maneja el contenido de un programa de educacion.
  • GEOLOCALIZACIÓN Y GEORREFERENCIACIÓN.Localizacion de un objeto en un sistema de coordenadas.
  • APLICACIONES EN LÍNEA:aplicaicones que se ejecutan mediante un ordenador de internet.
  • P2P O PEER TO PEER.permite le intercambio directo de informacion en cualquier formato entre los ordenadores interconectados.

27. Figuras 3D Google SketchUp.


fig7

fig6
fig5



fig4




fig3





fig2





fig.1

26. Figuras Cad


Fig.4

Fig.3

Fig.2


Fig.1

25. CAPAS DE AUTOCAD


24.TUTORIA DE AUTOCAD.


















23. PANEL DE CONTROL.

22. Herramientas de mantenimiento y protección.

Spyware

Un programa espía, traducción del inglés spyware, es un software, dentro de la categoría malware, que se instala furtivamente en una computadora para recopilar información sobre las actividades realizadas en ella.

Phishing

Término informático que denomina un tipo de delito encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta. El estafador se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica.

Virus/Troyano

Un virus informatico esdestruir por dentro el ordenador de la victima, el troyano es usado para que el que lo envia pueda controlar a su voluntad el ordenador de la victima sin que ella se de cuenta y modificar cualquier cosa.

¿De dónde proviene la palabra troyano y por qué se usa en estos casos?

Viene de la Guerra de Troya, y se usa porque es un termino que le pega muy bien, pues para infectar a alguien con un troyano lo que hay que hacer es mandarle de alguna forma un archivo infectado y al recibirlo y abrirlo le ataca desde dentro y le permite la entrada a los de fuera, como en la Guerra de Troya.

¿Qué es un cortafuegos o firewall?

Se trata de un dispositivo o conjunto de dispositivos configurados para permitir, limitar, cifrar, descifrar, el tráfico entre los diferentes ámbitos sobre la base de un conjunto de normas y otros criterios.


21. Elementos del escritorio




20. Sistema de archivos.

• FAT32
- Tabla de Asignación de Archivos, en inglés, File Allocation Table (FAT) es un sistema de archivos. FAT32 fue la respuesta para superar el límite de tamaño de FAT16 al mismo tiempo que se mantenía la compatibilidad con MS-DOS en modo real.

En teoría, esto debería permitir aproximadamente 268.435.538 clusters, arrojando tamaños de almacenamiento cercanos a los ocho terabytes. Sin embargo, debido a limitaciones en la utilidad ScanDisk de Microsoft, no se permite que FAT32 crezca más allá de 4.177.920 clusters por partición.

• NTFS
- NT File System, es un sistema de archivos diseñado específicamente para Windows NT (incluyendo las versiones Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP, Windows Vista, Windows Server 2008 y Windows 7 Sabayon), con el objetivo de crear un sistema de archivos eficiente, robusto y con seguridad incorporada desde su base.

NTFS incorpora muchas mejoras sobre el sistema FAT como compatibilidad mejorada con metadatos, y el uso de estructura de datos avanzadas (árboles-B) para optimizar el rendimiento, estabilidad, y el aprovechamiento del espacio en disco, además de nuevas características adicionales, como la seguridad, las listas de control de acceso o el registro de transacciones.

• EXT3
- Third Extended Filesystem o "tercer sistema de archivos extendido" es un sistema de archivos con registro por diario (journaling). Es el sistema de archivo más usado en distribuciones Linux, aunque en la actualidad está siendo remplazado por su sucesor, ext4.

Ext3 utiliza un árbol binario balanceado (árbol AVL) e incorpora el asignador de bloques de disco Orlov.

Aunque su velocidad y escalabilidad es menor que sus competidores, como JFS, ReiserFS o XFS, tiene la ventaja de permitir actualizar de ext2 a ext3 sin perder los datos almacenados ni tener que formatear el disco. Tiene un menor consumo de CPU y está considerado más seguro que otros sistemas de ficheros en Linux dada su relativa sencillez y su mayor tiempo de prueba.

• HFS
- Sistema de Archivos Jerárquico o Hierarquical File System (HFS), es un sistema de archivos desarrollado por Apple Inc. para su uso en computadores que corren Mac OS. Originalmente diseñado para ser usado en disquetes y discos duros, también es posible encontrarlo en dispositivos de solo-lectura como los CD-ROMs.

• IDE y SATA
- El puerto IDE (Integrated device Electronics) o ATA (Advanced Technology Attachment) controla los dispositivos de almacenamiento masivo de datos, como los discos duros y WATAPI (WAdvanced Technology Attachment Packet Interface) y además añade dispositivos como las unidades CD-ROM.

19. Cuestiones varias

• ¿En que se mide la velocidad de descarga de un módem?
- Bits por segundo, bps.

• ¿Cuanto tardaría un módem de 55.600 bps en descargar un archivo de 1Mb?
- 4 horas, 54 minutos y 27.844488 segundos

• ¿Quién fue el creador de GNU/Linux?
- Linus Torvalds

• ¿Qué es el Gnome?
- GNU Network Object Model Environment, es un entorno de escritorio e infraestructura de desarrollo para sistemas operativos Unix y derivados Unix como GNU/Linux, BSD o Solaris; compuesto enteramente de software libre.

18. Dispositivos de comunicación. Redes

¿Cual es el significado de las siguientes siglas, referidas a dispositivos de redes de comunicación?

• LAN

- Red de Área Local (Local Area Network)

• TCP
- Protocolo de Transmisión de Control (Transmission Control Protocol)

• IP
- Protocolo de Internet (Internet Protocol)

• HUB
- No son siglas, su correspondiente en español sería concentrador.

• SWITCH
- No son siglas, su correspondiente en español sería conmutador.

• RDSI
- Red Digital de Servicios Integrados

• ADSL
- Línea de Suscripción Digital Asimétrica (Asymmetric Digital Subscriber Line)

17. TEST AUTO EVALUACIÓN: ARQUITECTURA DEL ORDENADOR

1-La parte física de los ordenadores se llama:
Hardware.
2-Las instrucciones y programas se llaman:
Software.
3- La unidad mínima de información se llama:
El bit.
4- La unidad de almacenamiento en informática es:
El byte.
5-¿En que unidad se suele medir la velocidad de transmisión de datos?
La unidad de velocidad de transmisión de datos (bytes) de un sitio a otro se expresará en
Bytes/segundo (B/s), KB/s, MB/s o GB/s.
6- Indica los 3 factores que influyen en la velocidad de un ordenador (micro):
El reloj interno de la computadora, el bus y la memoria Caché.
7-¿Cómo se llaman los cables por donde viaja la información?.¿De cuantos bits pueden ser?
Buses, y pueden ser de 32 o 64 bits.
8-¿Qué es y en qué se mide la frecuencia de un ordenador?
Es la serie de operaciones requerida para procesar una instrucción. La frecuencia se mide en Megahertzios (millón de instrucciones por segundo).
9-¿Qué factores se tendrán en cuanta a la hora de elegir una torre de un ordenador?
a) Componentes: Procesador, placa base, disco duro, tarjeta gráfica…
b) Características: Potencia del procesador, cantidad de memoria RAM, capacidad del disco duro…
10-¿A que tensiones suele trabajar un ordenador?
12v, 5v o 3.3v
11-Nombra los tipos diferentes de slots o ranuras de expansión de una placa base:
Ranuras PCI, ISA, AGP, SIMM y DIMM
12-¿Qué dos tipos de controladoras existen? (nombra todos los nombres)
IDE/EIDE/ATA/SerialATA/ultraDMA y SCSI/Fireware.
13-¿Qué misión tiene el chipset de un ordenador?
Dirige el tráfico de bits en la placa base,
como la forma en que interacciona (se comunica).
14-¿Cuál es la memoria que es capaz de trabajar al la velocidad del micro?
La memoria Caché.
15-¿Cuántas memorias caches existen?
La memoria interna y la externa.
16-¿De qué valores son los módulos de memoria?
DIMM (Dual Inline Memory Module). SIMM (Single Inline Memory Module).
17-¿Qué es la memoria RAM?
Es donde el ordenador guarda los datos de los programas que se están
ejecutando en ese momento y de donde coge las órdenes el micro.
18- ¿Cómo se llama la memoria ROM que se puede configurar dependiendo de las
particularidades de cada máquina?:
Read Only Memory, en ella se encuentra toda la información que el sistema necesita para poder funcionar correctamente.
19- Nombra los 4 tipos de Ram que existen:
La RIMM, la DRAM, la DDRAM y la SDRAM.
20-Cuando el sistema del ordenador escasea de memoria Ram utiliza la:
La memoria Virtual.
21-¿En que dos partes se divide el microprocesador?:
La unidad de control y la unidad aritméticológica.
22-¿Qué es importante conocer de una fuente de alimentación?
El transformador.
23- A parte de la capacidad, que otra característica es importante en el disco duro:
Su velocidad.
24- Nombra los 5 puertos que existen por cable:
Puerto PS/2, puerto USB, puerto Firewar y los puertos periféricos.
25-Nombra las 3 formas de conectar de forma inalámbrica:
Infrarrojos, bluetooth y wi-fi.
26-¿Cuántos sectores constituyen un cluster normalmente?
El administrador del sistema es quien define cuántos sectores habrá en un cluster; cuantos más haya, menos movimientos de las cabezas hay que realizar, con lo que se mejoran las prestaciones en el acceso secuencial.
27-Nombra dos tipos de monitores diferentes:
Monitores CRT y monitores LCD.
28- ¿Qué es la frecuencia de refresco de un monitor?.¿En qué monitores se usa?
La frecuencia de refresco de un monitor es el número de imágenes que se muestran por segundo. Se usa en los monitores CRT, monitores LCD.
29- ¿En qué monitores se usa el tiempo de refresco?
En el TFT y pantalla plana
30- ¿Qué significa y qué es el dot pitch?
Paso de punto. Es la distancia diagonal entre dos puntos vecinos del
mismo color (no dos píxel).
31- ¿Qué monitores trabajan con una resolución fija por que si no se pierde calidad?
Los TFT.
32- ¿Qué significa RTB?
RTB significa Red Telefónica Básica.
33- Pon las capacidades de almacenamiento que tienen:
un disquete, un CD-ROM y un
DVD
Un disquete tiene una capacidad de almacenamiento de 160Kb.
Un CD-ROM tiene una capacidad de almacenamiento de 650Mb.
Un DVD tiene una capacidad de almacenamiento de 4,7Gb.
34-¿Qué significan los siguientes números en una grabadora de DVD? 54x24x52x
Que el DVD lee regraba graba
35-¿Qué es un DVD dual?
Son DVDs dual aquellos que poseen dos capas consiguiendo asi una capacidad de aproximadamente 8Gb frente a los DVDs de una sola capa que tienen una capacidad aproximada de 4Gb.
36-¿Cuántas tipos de impresoras existen?
Hay tres tipos de impresoras: impresora de impactos, impresora de chorro de tinta e impresora láser.
37-¿Cómo se llaman las tarjetas usadas para conexiones bluethoot?
Tarjetas SD bluetooth.
38-Escribe todo el vocabulario que sepas informático.
Microprocesador, chip, harware, impresora, Gb, teclado, torre del ordenador, ratón, pantalla, software, fuente de alimentación, disco duro, slot o ranura, memoria, tarjetas, cables, transmision de datos, alta velocidad, puerto, salida, entrada,entre otros.

16. Impresoras

La velocidad de la impresora se determina en páginas por minuto (ppm) o bien en caracteres por segundo (cps). En la actualidad, se usa prácticamente siempre la unidad ppm, y se reserva la velocidad en cps para las impresoras matriciales (muy poco extendidas en comparación con las impresoras láser o de tinta).



La resolución de la impresora es un parámetro íntimamente ligado a la calidad de impresión. Indica la cantidad de puntos (píxeles) que la impresora puede crear sobre el papel, por unidad de superficie. Se suele medir en puntos por pulgada (ppp), tanto en dirección horizontal como vertical.

15. Tipos de monitores.

Busca información de cual o cuales son las características principales de los distintos tipos de monitores que se muestran a continuación. Acompaña las caraterísticas del equipo con una imagén del mismo. Publicalo a través de una entrada en tu blog.



.Monitores convencionales o CRT:


El Tubo de Rayos Catódicos (CRT del inglés Cathode Ray Tube) es un dispositivo de visualización ,Se emplea principalmente en monitores, televisiones y osciloscopios.


.funcionamiento:



El monitor es el encargado de traducir y mostrar las imágenes en forma de señales que provienen de la tarjeta gráfica o la placa madre. Su interior es similar al de un televisor convencional. La mayoría del espacio está ocupado por un tubo de rayos catódicos en el que se sitúa un cañón de electrones. Este cañón dispara constantemente un haz de electrones contra la pantalla, que está recubierta de fósforo (material que se ilumina al entrar en contacto con los electrones). En los monitores a color, cada punto o píxel de la pantalla está compuesto por tres pequeños puntos de fósforo: rojo (magenta), cian (azul) y verde. Iluminando estos puntos con diferentes intensidades, puede obtenerse cualquier color.



Ésta es la forma de mostrar un punto en la pantalla, pero para conseguir rellenar toda la pantalla de puntos, el cañón de electrones activa el primer punto de la esquina superior izquierda y, rápidamente, activa los siguientes puntos de la primera línea horizontal. Después sigue pintando y rellenando las demás líneas de la pantalla hasta llegar a la última y vuelve a comenzar el proceso. Esta acción es tan rápida que el ojo humano no es capaz de distinguir cómo se activan los puntos por separado, percibiendo la ilusión de que todos los píxeles se activan al mismo tiempo.
El tubo de rayos catódicos es un tubo por el cual salen luminosos puntos que logran hacer la imagen.











Sección esquemática de un tubo a rayos catódicos monocromos.







Monitor convencional o CRT






.Pantallas planas de cristal líquido o LCD:
Una pantalla de cristal líquido o LCD (acrónimo del inglés Liquid Crystal Display) es una pantalla delgada y plana formada por un número de píxeles en color o monocromos colocados delante de una fuente de luz o reflectora.

.Características:

Una pantalla LCD está formada por dos filtros polarizantes con filas de cristales líquidos alineados perpendicularmente entre sí, de modo que al aplicar o dejar de aplicar una corriente eléctrica a los filtros, se consigue que la luz pase o no pase a través de ellos, según el segundo filtro bloquee o no el paso de la luz que ha atravesado el primero. El color se consigue añadiendo 3 filtros adicionales de color (uno rojo, uno verde, uno azul). Sin embargo, para la reproducción de varias tonalidades de color, se deben aplicar diferentes niveles de brillo intermedios entre luz y no-luz, lo cual se consigue con variaciones en el voltaje que se aplica a los filtros.




Subpixel de un LCD de color






Pantallas LCD





Pantallas planas TFT:

TFT-LCD (Thin Film Transistor-Liquid Crystal Display) es una variante de pantalla de cristal líquido (LCD) que usa tecnología de transistor de película delgada (TFT) para mejorar su calidad de imagen. Las LCD de TFT son un tipo de LCD de matriz activa, aunque esto es generalmente sinónimo de LCD. Son usados en televisores, visualizadores de pantalla plana y proyectores. En informática, los monitores de TFT están desplazando la tecnología de CRT, y están comúnmente disponibles en tamaños de 12 a 30 pulgadas.




Pantalla plana TFT




Pantalla TFT en móviles




.Monitores de plasma:

Una pantalla de plasma (Plasma Display Panel – PDP) es un tipo de pantalla plana habitualmente usada para grandes TV (alrededor de 37 pulgadas o 940 mm.)También hoy en día es utilizado en tv de pequeños tamaños como 22, 26, 32 pulgadas. Una desventaja en de este tipo de pantallas en grandes tamaños como 42, 45, 50, y hasta 70 pulgadas son la alta concentración de calor que emanan lo que no es muy confortante para un usuario que guste de largas horas de televisión o juegos de video. Consta de muchas celdas diminutas situadas entre dos paneles de cristal que contienen una mezcla de gases nobles (neón y xenón). El gas en las celdas se convierte eléctricamente en plasma el cual provoca que una substancia fosforescente (que no es fósforo)o una explosión diminuta que emite luz.























Pantallas de Plasma

14.Memorias

Busca información de cual es la función de los siguientes tipos de memoria:- Memoria caché, Memoria virtual y Memoria RAM CMOS.

Memoria Caché:

La memoria caché es una clase de memoria RAM estática (SRAM) de acceso aleatorio y alta velocidad, situada entre el CPU y la RAM; se presenta de forma temporal y automática para el usuario, que proporciona acceso rápido a los datos de uso más frecuente.

La memoria caché es rápida, por eso su capacidad es mucho menor.

.utilización de la memoria caché

Acelerar el procesamiento de las instrucciones de memoria en la CPU.
Los ordenadores tienden a utilizar las mismas instrucciones y (en menor medida), los mismos datos repetidamente, por ello la caché contiene las instrucciones más usadas.
Por lo tanto, a mayor instrucciones y datos la CPU pueda obtener directamente de la memoria caché, tanto más rápido será el funcionamiento del ordenador.

.Funcionamiento de la memoria caché:

La memoria caché se carga desde la RAM con los datos y/o instrucciones que ha buscado la CPU en las últimas operaciones. La CPU siempre busca primero la información en la caché, lo normal es que va encontrar ahí la mayoría de las veces, con lo que el acceso será muy rápido. Pero si no encuentra la información en la caché, se pierde un tiempo extra en acudir a la RAM y copiar dicha información en la caché para su disponibilidad.

memoria caché


.Memoria virtual:
Es una técnica de gerencia de memoria, usada por un sistema operativo, donde memoria no contigua es presentada al software como memoria contigua. Esta memoria contigua es llamada VAS (virtual address space) o espacio de dirección virtual.

la memoria virtual permite a un software correr en un espacio de memoria que no necesariamente pertenece a la memoria física de una computadora. Para esto se debe emular un CPU que trate a toda la memoria (virtual y principal) como un bloque igual, y determinar cuándo se requiere de una memoria u otra.

Los programas corriendo en una computadora utilizan esta memoria como si se tratase de completamente de la memoria RAM. La memoria virtual se utiliza cuando la memoria principal (RAM) no alcanza, utilizando espacio en disco duro para extenderla. Generalmente el archivo utilizado para guardar la memoria virtual es llamado "archivo de paginación".


.Memoria RAM CMOS:

es un tipo de memoria en que se guardan los datos que se pueden configurar del BIOS y contiene información básica sobre algunos recursos del sistema que son susceptibles de ser modificados como el disco duro, el tipo de disco flexible, etc.
Esta información es almacenada en una RAM, de 64 bytes de capacidad, con tecnología CMOS, que le proporciona el bajo consumo necesario para ser alimentada por una pila que se encuentra en la placa base y que debe durar años, al ser necesario que este alimentada constantemente, incluso cuando el ordenador se encuentra apagado.

La información contenida en esta memoria es utilizada en la etapa de POST para establecer el diagnostico del sistema, al inicio del arranque del ordenador. En ese momento, entre otras tareas, se comprueba la integridad del contenido del CMOS y si dichos datos son incorrectos, se genera un error y el sistema solicita una respuesta al operador sobre la acción a seguir. Si de lo contrario el contenido es correcto, se utiliza la información almacenada para proseguir el arranque.

Básicamente es una memoria de acceso rápido que guarda los datos básicos para que el ordenador pueda encender

- Memoria RAM CMOS

13.Memoria RAM (2º TRIMESTRE)

Busca información sobre los distintos tipos de memoria RAM que existen acutalmente y cual es la característica o caracteristicas principales de cada uno de ellos




La memoria de acceso aleatorio, o memoria de acceso directo (en inglés Random Access Memory), más conocida como memoria RAM, se compone de uno o varios chips y se utilíza como memoria de trabajo para programas y datos. Es un tipo de memoria temporal que pierde los datos cuando se queda sin energía eléctrica







Módulos de memoria RAM instalados de 256 MB cada uno en un sistema con doble canal



Integrado de silicio de 64 bits sobre un sector de memoria de núcleo (finales de los 60)


.Uno de los primeros tipos de memoria RAM fue la memoria de núcleo magnético, desarrollada entre 1949 y 1952 y usada en muchos ordenadores hasta el desarrollo de circuitos integrados a finales de los años 60 y principios de los 70.


.En 1969 fueron lanzadas una de las primeras memorias RAM basadas en semiconductores de silicio por parte de Intel con el integrado 3101 de 64 bits de memoria y para el siguiente año se presentó una memoria DRAM de 1 Kilobite.



.En 1973 se presentó una innovación que permitió otra miniaturización y se convirtió en estándar para las memorias DRAM.


Memoria RAM para un ordenador VAX de finales de los 70.




Módulos de memoria tipo SIPP

.A finales de los 80 el aumento en la velocidad de los procesadores y el aumento en el ancho de banda requerido, dejaron rezagadas a las memorias DRAM con el esquema original MOSTEK, de manera que se realizaron una serie de mejoras en el direccionamiento como las siguientes:


.FPM-RAM (Fast Page Mode RAM) :


Se implanto un modo direccionamiento en el que el controlador de memoria envía una sola dirección y recibe a cambio esa y varias consecutivas sin necesidad de generar todas las direcciones.

.EDO-RAM (Extended Data Output RAM):


.Es capaz de enviar direcciones contiguas pero direcciona la columna que va utilizar mientras que se lee la información de la columna anterior, dando como resultado una eliminación de estados de espera, manteniendo activo el buffer de salida hasta que comienza el próximo ciclo de lectura.


BEDO-RAM (Burst Extended Data Output RAM) :


Tipo de memoria que usaba generadores internos de direcciones y accedía a mas de una posición de memoria en cada ciclo de reloj.




Módulos formato SIMM de 30 y 72 pines, los últimos fueron utilizados con integrados tipo EDO-RAM





Formato SO-DIMM


.La tecnología de memoria actual usa una señal de sincronización para realizar las funciones de lectura-escritura de manera que siempre esta sincronizada con un reloj del bus de memoria, a diferencia de las antiguas memorias FPM y EDO que eran asíncronas. Hace más de una década toda la industria se decidió por las tecnologías síncronas, ya que permiten construir integrados que funcionen a una frecuencia mayor a 66 Mhz.


.SDR SDRAM:

Memoria síncrona, con tiempos de acceso de entre 25 y 10 ns y que se presentan en módulos DIMM de 168 contactos.

.Memorias RAM con tecnologías usadas en la actualidad




.DDR SDRAM:

Memoria síncrona, envía los datos dos veces por cada ciclo de reloj. De este modo trabaja al doble de velocidad del bus del sistema, sin necesidad de aumentar la frecuencia de reloj. Se presenta en módulos DIMM de 184 contactos .


.DDR2 SDRAM:

Las memorias DDR 2 son una mejora de las memorias DDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240 contactos.



SDRAM DDR2


. DDR3 SDRAM:

Considerado el sucesor de la actual memoria estándar DDR 2, DDR 3 promete proporcionar significantes mejoras en el rendimiento en niveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución del gasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240 pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMs son físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferente de la muesca.


Memoria DDR3 SDRAM

.RDRAM (Rambus DRAM):


Memoria de gama alta basada en un protocolo propietario creado por la empresa Rambus, lo cual obliga a sus compradores a pagar regalías en concepto de uso. Esto ha hecho que el mercado se decante por la memoria DDR de uso libre, excepto algunos servidores de grandes prestaciones (Cray) y la consola PlayStation 3. Se presenta en módulos RIMM de 184 contactos.